残響の足りない部屋

レッズ・エララ神話体系のこと。漫画、模型、音楽のweb日記、日々のfavとジョーク。

クンフー論

私は絵の失敗を、もはや趣味としたいのだ

忙中 残響のリアル仕事なのですが、この1、2か月で新展開を迎えまして、なかなか忙しいですね。前の記事でも申しましたが、結局秋M3(リアルイベント)に参加することが出来ませんでした。 そんな中でも、というか、そんな中だからこそ、というか。私自身に…

ブンドド工作少年の人生は30年も続く

私(ブログ筆者)は、ただ今36歳です。もうそろそろ来(きた)る10/24に37歳です。 ところで、私が模型に初めて触ったのは、3~4歳の時の元祖SDゲルググです(キット対象年齢10歳以上)。そこから模型でブンドド遊びをする人生がはじまりました。SDゲルググ…

生活のプログラミング

●生活をプログラムする 駄目だ……このままでは駄目だ……。かろうじて生活は破綻してはいないが、私自身の人間性が大変駄目なことになってきている……と判断できます。自分でこう思えているんだから、ハタから見たらもっと駄目なのだろうということも想像できま…

日記8月上旬 AIの絵、AIに学ぶ小説の読み方、絵を描く修行

●AIが描く絵 最近、インターネットの話題になっていますね。AIに適切な文章を入力したら、イマジネーションを刺激する雰囲気のある絵が出力される話。 togetter.com 仮にAIがあらゆる絵を描けるようになったとして、それでもこの私、自分自身が絵を描こうと…

絵・漫画が描けないコンプレックスからの脱却について

この文章では、あるコンプレックスにまつわる嫉妬の地獄について書きます。そしてどうか願わくば、同じコンプレックス、嫉妬に苦しんでいる人たちにこの文章が届いて、ほんの少しでも楽になる手助けが出来れば、と思っています。この文章が同胞たちを救える…

音楽体験の言語化を通し音楽思想を練り上げることについて

音楽を聞いて、思ったことを言葉にするのは、だいたい良いことだと思う。だいたいね。 最後の方に「音楽を言語化することの欠点」としてチロっと釘刺すことにして、この文章では、音楽体験の言語化について書きます。 ●音楽と言葉、思想、串刺し はじめに。…

創作漫画制作日誌(2)作画資料の話、特に着物

前回の日誌ーッ ↓ (1) modernclothes24music.hatenablog.com 相も変わらず、オリジナル世界観の創作漫画第2弾「仙境ヤマナシ旅行記」を描いています。吸血鬼・セリゼが、ハイカラ和装少女(仙人)とヤマナシで出会い、とぼとぼ傷を舐め合う昔話です。 漫画…

漫画を描いている

オリジナル創作漫画第2作目「仙境ヤマナシ旅行記」を描いています。 ・漫画一作目 ↓ redselrla.com 以下、漫画作成時の日記から抜粋したり、現在考えていることをメモったり。 ●漫画作成前、世界観を掴むためのイメージイラスト イメージイラスト 2021/12/7…

日常ゲーム2.0 --エクストリーム・生活メンテナンス趣味

一昨年あたりから、「生活メンテナンス」という考えが、30代後半の自分の人生にセットされることとなりました。(改めて考えたら、遅い方かしらん)常備菜を作ろうとしたり、風呂の水アカ掃除をこまめにしたり、ペットボトルのゴミ回収シークエンスをより簡…

「何者かになりたい」とか、天啓とか、ルサンチマンとか人生とか

「お前は何者だーっ!?」と問われたら、「永遠に遊び人で、テキストサイト管理人だーっ!」って答えたいんです。 ●熊代亨氏の新刊(既刊全部読んでる) p-shirokuma.hatenadiary.com 熊代亨氏(シロクマ先生)の新刊「何者かになりたい」を読みました。何で…

模型工作生活(モデルライフ)、腕の鈍り、安全第一

ガンプラ(バンダイ製のガンダムシリーズのプラモデル)を久々に組む。模型工作の腕が鈍っている、と認識する! いつもの感じ ・小さな透明のプラスティックトレイは、バリ入れ。ニッパーでバリを取ってから、歯ブラシでニッパーに着いたバリを落とす。・基…

「いっちょ噛み」したい時代のなかで

sigh-xyz.hatenablog.com すぐに自分も考えを書こうとしたんですが、ちょっと時間をおいて考えてみました。 記事の話題ですが、筆者・SIGHさんが書いていらっしゃるのは、ツイッターなどのSNSで良く見られるパターン……「以前より●●(作品orブランド)のファ…

ギターを10年間弾きながら

先日から、電気ギターの音が出なくなった。ボリュームノブを回した時違和感があり、とりまジャックやピックアップガードを外してみたら、内部配線が腐っていた。配線はジャングルのようにこんがらがっていて、かろうじて繋がっているリード線はソーメンのよ…

芸術と他者と幸福について

●しあわせもの 「うわ……そうか……なるほど、こりゃないわ」と、己の才能の無さを骨身に染みて納得してしまった一人の作り手が居たとします。 ところがそいつは、才能が無いのを主観的にも客観的にも痛感、そしてしかと認定してしまったのも関わらず、それでも…

「グロック以降のプラフレームハンドガンなんて玩具だぜ」みたいなことを抜かす老害で終わるよりも、純粋趣味道の弾丸を放とうって話

30代後半に入ってからの顕著な症状として「兵器の型番が覚えられない」というのがあるんですよ(独特の老いの実感仕方) — ユーリィ・イズムィコ (@OKB1917) 2020年10月5日 2S3とか2S19まではも日用語というか肌感覚で馴染んでいるんだけど2S38になるとググ…

ジャンル時流に乗るのを切っちまうのと、これまで伸びまくったジャンル世界樹が今ますます爆発する34歳の話

どんな表現分野でも、表現ジャンルでも、その時代ごとに「トレンド」とか「ブーム」とか「今イケてる奴ら」とか、そこから派生して「次来るのはこいつらだッ!」っていうのがあるじゃないですか。トレンド競争っていうか●●を好きな俺スゲー的な。差異化ゲー…

それじゃ残りの人生かけて世界の音楽を聴いてきます ーーカナリヤさんへのお返事

※この記事は、オルタナ音楽/ノベルゲームブログ「Nothing is difficult to those who have the will」管理人・カナリヤさんとの、音楽談義に端を発する記事です。 mywaymylove00.hatenablog.com mobile.twitter.com ●記事の経緯 カナリヤさんが、ZAZEN BOYS…

自己満足のごっこ遊び---報酬と互酬性、目的と行動、宇宙と臨終ぷるぷる、幸福と作品、そして王国

仔月さんのノベルゲーム/小説読解ブログ「雑記帳」を読んで、あるひとつの観点から、自分がここのところでようやく見出した話について、ちょっと書きたく思います。 submoon01.hatenablog.com submoon01.hatenablog.com ●自己満足のごっこ遊び---報酬と互…

クンフー論、その後

もう一度読んでほしい。2014年を振り返る18記事 - 猫箱ただひとつ もう一度読んでほしい。2014年を振り返る18記事 - 猫箱ただひとつ (このブログのクンフー論) 「クンフー/祈り」試論(1) - 残響の足りない部屋 「クンフー/祈り」試論(2、後半) - 残響…

娯楽の力を信じてない人はどっちかっていうと、生きるだけの豚

※この場合の「娯楽」とは、いわゆる「表現」「アート」「エンターテイメント」……ひとの手による創作物、を指します。クラシックもモンドリアンの抽象画もまどか☆マギカもソニック・ユースも「全部」これにカテゴライズします。 娯楽はなんのために必要か?こ…

誰かに楽しさを教わった者は、それを誰かに伝えるべきだ!――『ガンダムビルドファイターズA』二巻読解

●今日の買い物 ●本part ・大日本絵画「月刊モデルグラフィックス」2014年九月号(いわずと知れた、主にメカ系模型雑誌。ちなみにどうでもいいが残響の定期購読雑誌) ・「月刊アーマーモデリング」2014年八月号(ミリタリー系模型雑誌) ・「ネイビーヤード…

「新しいナニカ」がないブログにひとはやってくるだろうか?

自分のサイト(ブログ)に定期客がくるか?これは命題ともいえるでしょう。 で、来ない場合。 でも、それがなぜか(なぜこないか)をわかる、というのはなかなかムズいものです。だってわかってたら、こういう状況(サイトになかなか客がこない悲惨な)には…

「何者かになる」の何者って、なに?~「クンフー論」補論

クンフー論についての過去記事 「クンフー/祈り」試論(1) - 残響の足りない部屋 「クンフー/祈り」試論(2、後半) - 残響の足りない部屋 ●何者か、になること クンフー論。それは手段を目的化し「楽しむ」を追求すること(13488文字) - 猫箱ただひとつ。 …

「クンフー/祈り」試論(1)

ネテロ46歳 冬 己の肉体と武術に限界を感じ、悩みに悩みぬいた結果、彼が辿りついた結果(さき)は 感謝であった 自分自身を育ててくれた武道への限りなく大きな恩。 自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが 一日一万回 感謝の正拳突き!! 冨樫義博「HUN…